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피에 목마른 마검 - 저주받은 검

마검과 혈검, 사람의 피를 취해 살아가는 존재.



저주받은 검은 리니지 2에서도 독특한 시스템으로, 마검과 혈검이란 존재를 통해
몬스터의 사냥을 통한 PVE 컨텐츠와 사람과의 대결을 위주로 하는 PVP 컨텐츠를
자연스럽게 접목시킨 시스템이다.



저주받은 검을 습득하는 즉시 검을 착용하게 되고, 죽기 전까지 벗을 수 없다.
저주받은 검의 지배를 받는 동안 기존과 차원이 다른 강력함을 뽐낼 수 있지만,
다른 플레이어를 죽여 그 피로 검을 적시지 않으면, 소유자의 생명을 갉아먹어
결국 죽음에 이르게 만든다.



[ 타인을 죽여서 살아가는 존재 - 저주받은 검 ]




저주받은 검은 어떻게 얻나?



서버 내에 소유자가 없는 경우, 저주받은 검은 몬스터 사냥시 낮은 확률로 드랍된다.
드랍조건은 몬스터의 레벨과 무관하기 때문에 누구라도 저주받은 검을 얻을 수 있다.



저주받은 검이 드랍되면 월드 전체가 짧은 순간 붉게 물들고 지축이 흔들리면서,
이 사실이 월드 내에 시스템 메시지로 알려진다.



드랍된 저주받은 검은 1시간 이내에 누군가가 습득하지 않으면 소멸된다.
소멸한 저주받은 검은 일정 시간이 지난 이후에 다시 몬스터로부터 드랍된다.



[ 저주받은 검 등장 효과. 하늘이 붉게 변하고 땅이 흔들린다. ]






[ 저주받은 검의 위치는 실시간으로 월드맵에 표시되어 모두의 추적을 받는다. ]




저주받은 검을 얻으면?



저주받은 검을 루팅한 캐릭터는 그 즉시 저주받은 검이 자동으로 착용되며,
저주받은 검 고유의 모습으로 캐릭터의 외형이 변신하게 된다.



변신외형은 캐릭터의 클래스나 성별과는 무관하며, 마검/혈검에 따라 달라진다.
저주받은 검은 착용자가 사망하거나 저주받은 검의 유지 시간이 모두 소진되어 소멸하지 않는 한,
임의로 착용 해제할 수 없다.



저주받은 검을 습득한 캐릭터는 습득한 저주받은 검의 종류에 따라
마검 '자리체'나 혈검 '아카마나프'로 캐릭터의 이름이 임시로 바뀌게 되며,
원래 스킬을 사용하지 못하는 대신, 혈검/마검의 고유 스킬을 사용할 수 있게 된다.





[ 마검 자리체의 외형과 스킬 ]






[ 혈검 아카마나프의 외형과 스킬]




※ 저주받은 검의 기본 특징


ㅁ 다른 플레이어와의 전투는 양측 모두 경험치 하락, 아이템 드랍, 성향치 증가 등 PK 페널티를 적용받지 않는다.

ㅁ 다른 플레이어로부터 버프나 힐을 받지 못하며 줄 수도 없다. 단, 물약, 주문서 및 스스로 사용하는 버프나 힐은 가능.

ㅁ 20레벨 미만의 플레이어를 공격할 수 없다.

ㅁ 다른 플레이어(마검/혈검소유자 및 영웅 포함)를 직접 공격하면 대상의 CP는 0이 된다.

ㅁ 저주받은 검의 소유자가 영웅으로부터 공격당하면 CP가 0이 된다.

ㅁ 영웅도 저주받은 검을 습득할 수 있다.

ㅁ 펫과 소환수를 부를 수는 있지만, 스트라이더에 탑승할 수는 없다.

ㅁ 다른 플레이어와 파티를 맺을 수 없다. 만약, 파티 상태에서 저주받은 검을 습득하면 파티 루팅과 상관 없이 해당 캐릭터가 저주받은 검을 가지며 파티에서 강제 탈퇴된다.

ㅁ 정령탄을 사용할 수 없다.




※ 저주받은 검 습득시 채팅의 변화


① 외치기와 매매채팅을 할 수 없다.

② 일반 채팅을 하면 저주받은 검의 이름으로 채팅이 된다.

③ 다른 플레이어의 시점에서 저주받은 검의 이름만 볼 수 있으며, 캐릭터의 이름이나 소속 등의 정보는 전혀 표시되지 않는다.

④ 귓속말, 혈맹 채팅, 동맹 채팅을 할 때에는 캐릭터의 원래 이름으로 채팅할 수 있다.




[ 혈검을 팔겠다는 소유자 - 채팅시 혈검의 이름이 표시된다. ]




저주받은 검의 성장과 소멸



1. 저주받은 검의 성장


마검 자리체와 혈검 아카마나프 모두 피를 갈구하는 존재이기 때문에,
저주받은 검을 유지하고 더 강해지기 위해서는 계속해서 다른 플레이어를 죽여야 한다.


저주받은 검은 다른 플레이어를 죽일수록 레벨이 오르며 점점 더 강해진다.
레벨은 저주받은 검의 패시브 스킬 정보에 표시되며, 최대 10레벨까지 성장시킬 수 있다.
반대로, 24시간 이상 다른 플레이어를 죽이지 않으면 검이 소멸해버린다.



2. 저주받은 검의 수명


저주받은 검을 유지하기 위해서는 24시간 이내에 최소 한 명의 플레이어를 죽여야 한다.
만약, 24시간 이상이 지나도록 PK를 하지 않으면 저주받은 검의 소유자는 사망하게 되고
저주받은 검은 소멸한다.

이 시간은 실제시간 기준이며, 게임에 접속해있지 않아도 지속적으로 소진된다.



저주받은 검은 습득한 시점을 기준으로, 144시간(6일)의 수명을 가지고 있다.
이 중 절반인 72시간은 다른 플레이어를 죽일 때마다 1시간씩 줄어든다.
마찬가지로 실제시간 기준이며, 게임에 접속해있지 않아도 지속적으로 소진된다.



저주받은 검의 수명이 다하면 소유자가 사망하면서 저주받은 검이 소멸한다.
경험치/아이템 등 사망 페널티는 없으며, 일정시간 이후 다시 몬스터가 드랍하게 된다.



다른 플레이어의 공격에 의해 저주받은 검의 소유자가 사망했을 경우
저주받은 검은 50% 확률로 땅에 드랍된다. 이때, 드랍된 상태로 1시간동안 아무도 줍지 않으면
저주받은 검은 소멸하며, 소멸시는 마찬가지로 일정시간 이후 다시 몬스터가 드랍하게 된다.



3. 저주받은 검의 새로운 주인


저주받은 검의 수명이 다한 경우를 제외하고,
주인이 사망하면 저주받은 검은 50% 확률로 드랍되거나 소멸한다.
이때 드랍된 저주받은 검을 습득하면 새로운 주인이 될 수 있다.



저주받은 검의 주인이 바뀌는 경우, 검의 레벨이 초기화된다.

허나 검의 주인이 바뀌더라도 남아있는 수명은 새로 갱신되지 않으며
이는 144시간의 기본 시간, PK로 인해 줄어든 최대 72시간의 수명,
24시간 이내에 진행해야 하는 필수 PK 모두 포함된다.



[ 마검/혈검의 소유자는 PK를 할 수 밖에 없기에, 경비병에게 공격당하기 일쑤다. ]





마검과 혈검을 추적하는 자, 고든



저주받은 검의 소유자가 등장하면, 그를 추적하는 몬스터가 생겨난다. 그 이름은 고든.
고든의 목적은 오직 하나, 저주받은 검의 소유자를 죽이고 마검 및 혈검을 탈취하는 것.
때문에 고든은 저주받은 검의 소유자를 만나는 순간 먼저 선공해온다.



만약 저주받은 검의 소유자가 고든에게 죽어 검을 빼앗긴다면,
해당 검은 고든이 가져가 버리기 때문에 자동 소멸하며, 남은 수명동안 드랍되지 않는다.



출처 : 리니지 2 파워북 (https://power.plaync.co.kr/lineage2)
[ 고든은 혈검/마검의 소유자만을 공격하는 네임드 몬스터이다. ]

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